通过“动作”菜单,您可以将动作添加到添加到自定义用户界面的元素中。
选择一个界面元素,“动作”菜单将显示在中央窗格中。
*注释:*即使显示了所有“动作”菜单选项,但并非所有动作对于所有类型的界面元素都可用。

本文介绍了不同的动作选项以及如何在界面中成功使用它们。

命令

要将命令添加到界面元素:

  1. 从“动作”菜单中选择“命令”选项。
    新命令将添加到中央窗口窗格的动作视图中。新命令为空,没有数据。
  2. 从设备中选择命令类别,并将相关命令拖动到中心窗口中的界面元素占位符上。

条件

添加条件动作是基于逻辑的编程的第一步。
要添加条件动作:
#从“操作”菜单中选择“条件”选项。
初始_IF_语句已添加到中央窗格的“动作”部分。
#在_IF_语句中添加状态。
#在_IF_语句中添加其他动作。

有关如何编写_IF_语句的更多信息,请参阅“条件逻辑文章”:{TOPIC-LINK + conditional-logic}。
h2. 延迟

添加延迟以在执行一个动作与执行下一个动作之间创建时间延迟。延迟的长度可以在属性窗口中调整。以秒为增量配置延迟。
h2. “执行宏”:https://www.manula.com/manuals/kramer/kramer-control/1/zc/topic/macros

添加可执行宏仅使用左窗格中显示的先前创建的宏。这些宏可以跨界面使用,也可以跨界面中的不同元素使用。

要将宏添加到其中一个界面元素:

  1. 从“动作”菜单中选择“执行宏”选项。
    宏列表在属性窗口中显示。
  2. 选择相关的宏。

导航

导航用于将终端用户定向到界面内的其他位置。可以将用户引导回上一页、新页面或管理部分。将导航添加到操作区域后,属性窗口将更新并提供选项卡以选择后退、特定页面和管理选项之一。
h2. 更新属性

“更新属性”用于调整用户界面中的元素。目标元素显示在“更新属性”的属性部分中。可以通过按下按钮来更改在目标元素中找到的任何属性选项。可以更新的内容包括字体、图像、叠印等等。
单击“此处”:https://www.manula.com/manuals/kramer/kramer-control/1/zc/topic/update-property 以获取有关如何使用“更新属性”更改页面内找到的框架的示例。

“切换属性”:https://www.manula.com/manuals/kramer/kramer-control/1/zc/topic/toggle-property

“切换属性”在点击、按下或释放时执行。包括字体、粗体、对齐、隐藏、图像大小或保留重复的切换属性会导致按钮根据界面元素的下拉列表进行更改。例如,切换按钮的字体会通过下拉列表将字体从Helvetica更改为Helvetica Neue,再更改为Helvetica Neue Light。
h2. 模拟姿态

注释 – 模拟姿态仅在“按钮”动作中可用。
此功能允许程序员在每种动作类型内执行来自不同动作类型(轻击,推入,释放)的动作。
*例如,如果要在单击按钮时执行一次PUSH动作,则可以将“模拟姿态-PUSH”添加到按钮的Tap部分中。
**这种类型编程的好处是,如果您需要更改以前存在的PUSH动作,则不必重新编程TAP动作

Last modified: 21 December 2020

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