Web Modeler können Inhalte direkt in der WebApp erstellen. Die Objekte der einzelnen Module sind hierarchisch organisiert, und einige Module haben aufgrund ihres Kontextes bestimmte Besonderheiten in der Hierarchie. Die folgende Tabelle listet die Arten von Objekten auf, die von einem Web Modeler erstellt werden können, unter welchem übergeordneten Objekt sie erstellt werden können, und einen Link zu den entsprechenden Anweisungen für die Erstellung.

Objekttyp Übergeordnetes Objekt(e) Erstellungsanweisungen
Set Umgebung Set erstellen
Ordner ODER Ordner einstellen Ordner erstellen
Prozess ODER-Prozess einstellen Prozess erstellen
Ablaufobjekt (Veranstaltung, Aufgabe, Gateway, Tastenkombination Prozess Anlegen eines Flow-Objekts
Dokument Ordner Dokument erstellen
Leistungsziel Setzen Sie ein ODER-Ziel Erstellen Sie ein Leistungsziel.
Leistungsindikator (KCI, KPI, KRI) Objektiver ODER Leistungsindikator Erstellen eines Leistungsindikators
Organisationseinheit ODER-Organisationseinheit einstellen Organisationseinheit anlegen
Rolle Organisationseinheit Eine Rolle erstellen
Ressource Organisationseinheit Benutzer als Ressourcen importieren
Vermögen Organisationseinheit Erstellen einer Anlage.
Regel Ordner Eine Regel erstellen
Risiko Ordner Risiko erstellen
Kontrolle Ordner Erstellen eines Controls erstellen

Der Abschnitt Create deckt die allgemeinen folgenden Abschnitte ab:

  1. Sets erstellen
  2. Ordner erstellen
  3. Objekte erstellen

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