Web Modeler können die BPMN-Eigenschaften während der Arbeit am Grafikbearbeitungsmodus direkt den Shapes zuweisen.
Um BPMN-Eigenschaften einer Aufgabe zuzuordnen, folgen Sie bitte den Anweisungen.
- Navigieren Sie zum Vollbild-Bearbeitungsmodus, nachdem Sie auf Bearbeiten-Button
- Navigieren zu einer Aufgabenform
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Aufgabenform. Es wird ein Dropdown-Menü generiert.
- Wählen Sie das Feld “BPMN-Eigenschaften bearbeiten”.
- Es wird ein Popup-Fenster generiert, in dem Sie die BPMN-Eigenschaften für die Aufgabe auswählen können.
Ad-Hoc
i) Navigieren Sie zum Feld “Ad-Hoc”.
ii) Klicken Sie auf das Feld, um die Aufgabe mit der Ad-hoc-Eigenschaft zu überprüfen.
Entschädigung
i) Navigieren Sie zum Feld “Kompensation”.
ii) Klicken Sie auf das Feld, um die Aufgabe mit der Eigenschaft Kompensation zu überprüfen.
Loop-Aktivität
i) Navigieren Sie zum Feld “Schleifencharakteristik”.
ii) Es wird eine Dropdown-Liste generiert.
iii) Wählen Sie das Schleifenmerkmal für die Aufgabe aus.
Aufgabentyp
i) Navigieren Sie zum Feld “Aufgabentyp”.
ii) Es wird eine Dropdown-Liste generiert.
iii) Wählen Sie den Aufgabentyp aus.
- Nachdem Sie die BPMN-Eigenschaften für die Aufgabe zugewiesen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche um das Popup-Fenster zu schließen
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