VEGAS Imageについて
VEGAS ImageはRAWイメージ合成編集ソフトウェアです。レイヤーベースの合成機能を使用して16ビットのカラースペースで画像を組み合わせます。RAWイメージの使用時は、RAWカラーデータの全範囲にアクセスし、業界における最高品質を提供します。重量級の処理にGPUを使用することで性能は驚異的に速く、それは高解像度画像でも変わりません。VEGAS Imageは以下のような用途に最適なツールキットを提供します。
- イベント写真撮影: 自動的に同じ設定を全画像に適用することで、同じ設定を使用して撮影された大量の画像を簡単かつ迅速にバッチ処理します。
- スタジオ写真: 合成画像で個別の画像を完全に制御できれば、実際には撮影できないリアリスティックな結果を作り出せます。
- 広告キャンペーン: バッチ処理には異なるサイズおよびアスペクト比を持つ複数のエクスポートされた画像にわたり一貫性のあるレイアウトを実現する制御が含まれます。内蔵ツールを使用して、合成画像に簡単にテキストおよびその他のグラフィックを追加できます。
- カタログ: グリーンスクリーン写真を使えばモデルまたは製品の後ろのバックドロップを簡単に置き換えて、販売対象の製品をより良く見せるイメージを追加できます。
- さらに さまざまな利点があります。
VEGAS Imageのユニークな特徴をご紹介します。
バッチおよびワークフロー機能
- レイヤーコンテンツ: VEGAS Imageワークフローの基本的な機能として、レイヤーがコンテナとして存在し、各レイヤーには複数の画像が含められます。つまり、一連の画像で作業している時、ある1つのレイヤーを、望み通りにセットアップし、一連のイメージ全体をインポートすることができます。複数レイヤーを使用して異なる要素をセットアップしたり、一連の画像のうち特定のグループに異なる設定を使用して処理したりすることが可能です。
- カスタム エクスポートリスト: プロジェクト内のすべてのイメージを簡単に自動でエクスポートできることに加え、特定の画像のみ、またはプロジェクトに保管されている特定のレイヤーのバリエーションのみをエクスポートするカスタムエクスポートリストを簡単に設定できます。
- コンテンツバリエーション: レイヤーコンテンツに基づき画像のバリエーションを作成することも可能です。例えば、背景に1つのレイヤーを設け、その中に3つの異なる背景画像が含まれたとします。2番目のレイヤーには5つの前景画像が含まれているかもしれません。これは各前景を各背景と1回ずつ3回、合計15の画像バリエーションをエクスポートするシンプルなプロセスです。それらの数字は制限されておらず、各レイヤーには1つまたは何百もの画像が含まれる可能性があります。
内蔵キーイングエフェクト
- クロマキー: 最も強力で多用途なキーイングツールです。画像から削除する色の範囲を視覚的に調整して精度の高い結果をもたらします。あらゆる色付きの背景で使用できます。
- カラー差キー: 高品質のグリーンスクリーンまたはブルースクリーン画像上ですばやく結果を出せる簡易化されたツールです。
- 輝度キー: 輝度値に基づき選択することで、黒または白の背景を削除します。
- スピル除去: キーを適用した画像のエッジのディテールと色を整えるツールを提供します。
ユニークなエフェクト
VEGAS Imageのために、画像の調整が視覚的、直感的にできるいくつかのユニークなツールを開発しました。
- 色調整: カラースペクトラム表示の視覚的ガイドにより選択された色の範囲を簡単に定義できます。その後その選択内容の色相、露出と明度を調整するか、反転して選択内容をそのままに維持してすべての他の色に影響を及ぼすこともできます。
- トーンカラーリング: 動画のカラーリングが元になったツールであり、画像全体、影部分、中間トーンおよびハイライトに個別に彩色するための視覚的な制御を提供します。
- 彩度エディタ: カラースペクトラムに重ねられたカーブにより特定の色相の彩度を正確に調整できます。
インテリジェントマスク:
手作業で使う描画マスクの標準ツールに加え、VEGAS Imageには画像のデータに基づき選択するいくつかのインテリジェントマスクがあります。
- 色域: 画像内で視覚的に色の範囲を選択し、選択された色が存在する領域のみを表示するかマスクして非表示にします。
- 輝度: 画像内の輝度値を基にマスクを作成して、簡単に影の領域またはハイライト部分のみに調整を適用できるようにします。
高品質
- 非破壊的: VEGAS Image内での編集は非破壊的なものです。ソース画像を変更せず、すべての調整はいつでも除去または変更できます。
- 画像フォーマット: JPEGなどの標準フォーマットに加え、RAW、EXR(単一レイヤーのみ)、およびHDRファイルで機能します。
- 16ビット処理: 16ビット浮動によりすべての画像処理を行います。ソース画像が8ビットでも、VEGAS Imageはそれらを16ビットで処理して、編集作業を通して最大限の品質保持を可能にします。
パイプライン全体をGPUテクノロジーで構築
- より高速: グラフィック処理ユニット(GPU)の使用によって処理が高速になり、インターフェイスは反応が早く画像は迅速にエクスポート可能です。
- さらに大きなサイズのファイルのサポート: サイズの大きい高解像度の画像も素早く処理できるため、ソフトウェアの待機時間によってクリエイティブなプロセスが妨げられません。