Les modélisateurs Web peuvent assigner des objets de règles sur l’application Web à d’autres objets EPC directement à partir d’une page de détails de règles. Il s’agit des objets suivants auxquels une règle peut être assignée : Process, Flow Object, Rules, Asset, Attribute & Entity.
Les modélisateurs Web peuvent assigner des objets à une règle en cliquant sur le bouton “Assigner à” à partir du menu déroulant Modifier directement à travers la page de détails d’une règle.
1. Accédez à la page des détails d’une règle.
2. Cliquez sur la flèche à côté du bouton “Éditer” et sélectionnez “Attribuer à”.
3. Une fenêtre sera générée dans laquelle vous pourrez sélectionner les objets auxquels vous voulez attribuer votre règle.
4. Utilisez et pour développer et masquer les différentes sections de chaque onglet de la fenêtre assignée.
i) Pour masquer des sections, cliquez sur l’icône :
i) Pour agrandir les sections, cliquez sur l’icône :
5. Pour attribuer un objet (p. ex., un processus), développez la section et recherchez l’objet en tapant ou en utilisant le sélecteur d’arborescence.
6. Après l’attribution, le nom de l’objet, le nom du parent, le type et le statut s’affichent sous une table.
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