YetiPoint er et lærerikt spill for å lære og øve på å telle fra 1 til 10. Spillet er utviklet i samarbeid med spesialpedagoger fra Finland og designet for å hjelpe til med å finne et engasjerende spill som også passer til elevenes læreplan. Den bruker kontaktpunktene til enheten for å svare på det aktuelle nummeret. Et antall eller en mengde epler vil vises på skjermen, og ved å bruke de tilsvarende fingrene til å peke på skjermen, kan spillerne gå videre til neste nivå. Visuelle og lydstimuli holder spillerne engasjert gjennom hele spillet.

Innstillinger

Innstillingene kan justeres fra menyskjermen før du starter hvert spill. Innstillingsikonene er i nedre venstre hjørne. Mørkere knapper viser gjeldende valg. Hvis ikonene er mer gjennomsiktige, er de ikke valgt.

Vanskelighet

Du kan velge mellom to forskjellige vanskelighetsinnstillinger. Bytt mellom dem ved å trykke på den grønne “EASY” og den røde “HARD” knappen. For lett vanskelighetsgrad er de nødvendige berøringspunktene begrenset til 5, og for vanskelige vanskelighetsgrader er de begrenset til 10 berøringspunkter.

Berøringspunktteller

Hvis den blå “VIS TELLER”-knappen ovenfor er knallblå, har du valgt en spillmodus som teller hvor mange berøringspunkter som brukes. Dette betyr at hvis du berører skjermen med fem (5) fingre samtidig, vil telleren i øvre venstre hjørne vise tallet fem (5) i løpet av spillet.

Spill moduser

Du kan velge mellom følgende fire spillmoduser:

  • Tale
  • Beløp
  • Tillegg +
  • Subtraksjon -

Ved å klikke på en av disse fire spillmodusene starter spillet.

“Nummer” vil vise et tall et sted på skjermen.

“Addisjon” og “Subtraksjon” krever grunnleggende beregninger med tallene en (1) til fem (5) for den enkle modusen og en (1) til ti (10) for den vanskeligere modusen.

Hvordan spille?

Den grunnleggende ideen med dette spillet er at berøringspunktene på skjermen brukes til å telle med fingrene. Hver finger som berører skjermen og blir værende i en viss tid vil bli inkludert i tellingen. Berøringspunkttelleren i øvre venstre hjørne av skjermen kan hjelpe til med å vise antall oppdagede fingre.

Avhengig av den valgte spillmodusen, vil spillet vise enten et tall, et utvalg epler eller en enkel beregning i området en (1) til fem (5) eller i området fra en (1) til ti (10) . Når det riktige svaret er identifisert, må spilleren berøre skjermen med tilsvarende antall fingre og holde dem på skjermen til det aktuelle tallet, objektet eller beregningen begynner å riste og til slutt forsvinne i en dusj av stjerner.

Tilbakemelding

Var dette til hjelp?

Ja Nei
Du angav at dette emnet ikke var nyttig for deg
Kan du vær så snill å gi oss et samtal som forteller oss hvorfor? Takk skal du ha!
Takk for din tilbakemelding.

Legg inn din tilbakemelding på dette emnet

Post kommentar