I YetiReven kan spilleren trene på å gjenkjenne følelsene. Spilleren prøver å identifisere de følelsesmessige tilstandene reven føler.
YetiRäven er utviklet primært for barn som kan slite med sosial intelligens.
Den kan også brukes som et verktøy for å diskutere og dele dine egne følelser.
Hvordan spille
Spillet startes ved å trykke på “Start spill”-knappen. Et bilde av en rev med forskjellige følelsesmessige tilstander vises på skjermen.
Det er opp til brukeren å identifisere den riktige følelsen og velge den fra de fire alternativene som vises på skjermen.
Spillerunden fortsetter til spilleren har svart riktig på ti spørsmål.
Riktig svar vises med en grønn indikator og feil svar med rød.
Telleren nederst på skjermen viser hvor mange riktige svar og hvor mange spørsmål spilleren har nådd i runden.
Legg inn din tilbakemelding på dette emnet