YetiKettu on suunniteltu auttamaan erilaisten tunteiden tunnistamisessa. Pelissä tarkoituksena on tunnistaa ketun kokema tunnetila neljästä vaihtoehdosta.
Pelaaminen
Pelikierros aloitetaan painamalla “Aloita peli” -nappia. Ruudulle tulee kuva ketusta, jonka tunnetilat vaihtelevat. Käyttäjän tehtävänä on tunnistaa oikea tunne ja valita se ruudulla näkyvistä neljästä vaihtoehdosta.
Pelikierros jatkuu, kunnes pelaaja on vastannut oikein kymmeneen kysymykseen. Oikea vastaus näkyy valittaessa vihreänä, väärä vastaus punaisena. Laskuri ruudun alareunassa kertoo, montako oikeaa vastausta ja montako kysymystä pelaaja on kierroksella saanut.
Post your comment on this topic.