I YetiRäven kan spelaren öva på att känna igen känslorna. Spelaren försöker identifiera de känslomässiga tillstånd som räven känner.
YetiRäven är utvecklad främst för barn som kan kämpa med social intelligens.
Det kan också användas som ett verktyg för att diskutera och dela dina egna känslor.
Hur man spelar
Spelet startas genom att trycka på knappen “Starta spelet”. En bild av en räv med olika känslotillstånd visas på skärmen.
Det är upp till användaren att identifiera den rätta känslan och välja den från de fyra alternativen som visas på skärmen.
Spelomgången fortsätter tills spelaren har svarat korrekt på tio frågor.
Rätt svar visas med en grön indikator och det felaktiga svaret med rött.
Räknaren längst ner på skärmen visar hur många rätt svar och hur många frågor spelaren har nått i omgången.
Ge din feedback på detta.