YetiLabyrint är mer än ett vanligt labyrintspel eftersom det designades med rehabilitering av finmotorik i åtanke. Målet med spelet är att ta sig från startpunkten till slutpunkten. Föremål som blommor styr spelaren mot slutpunkten och håller dem engagerade eftersom det är roligt att samla dem. Spelet kan spelas i tre olika teman, som sommar, vinter eller strandsemester. Spelets svårighetsgrad justeras baserat på prestanda och misstag som görs. Detta innebär att om spelaren håller sig inom de angivna banorna, kommer nästa nivå att öka svårighetsgraden lite, genom att lägga till vändningar och eller minska bredden på banorna. Å andra sidan, om spelaren lämnar banorna upprepade gånger, kommer svårigheten att förbli densamma eller till och med minska. Visuella och ljudmässiga stimuli såväl som samlingen av föremål håller spelaren engagerad under hela spelet.

Inställningar

Inställningarna kan justeras i menyskärmen innan varje spel startas. Du kan välja mellan olika teman och ett spel eller rehabiliteringsläge.

Teman

  • Bakgrund
    • Sommar
    • Vinter
    • Strandsemester

De olika teman kan väljas efter personliga önskemål. Strand- och vinterteman har valts ut med färger i åtanke som skulle göra spelet lättare för personer med visuella utmaningar.

  • Fotsteg
    • Barfota YetiSteps
    • Skor

De olika fotstegen kan väljas efter personliga önskemål. De påverkar inte spelet som sådant.

Spellägen

  • Spelläge

Spelläget låter dig spela flera omgångar av labyrintspelet, samtidigt som du justerar svårighetsgraden baserat på prestanda. Om du klickar på den röd-vita knappen i mitten startar spelet.

  • Rehabiliteringsläge
    • Rakt
    • Ett varv
    • Två varv

Rehabiliteringsläget utformades med tanke på att terapeuter kan träna motorik och arm-/fingerrörelser. Genom att klicka på en av dessa tre knappar startar spelet enligt ditt val.

Svårighet

Automatisk

Spelets svårighetsgrad fortskrider automatiskt, baserat på spelarens prestation. Om inga misstag görs genom att kliva ut från de utsedda stigarna och in i häckarna, kommer svårigheten att öka genom att lägga till fler svängar och mer utarbetade labyrinter och minska bredden på banorna.

Rehabiliteringsläge

Svårigheten fortskrider fortfarande automatiskt beroende på spelarens prestanda. Ett förval av antalet använda varv kan dock göra den totala nivån lättare. Svårigheten påverkar då i första hand banornas bredd. Om spelaren håller sig inom de angivna banorna och inte kliver upp på häckarna, kommer svårigheten att öka genom att banornas bredd minskas. Att kliva in på häck områdena kommer att minska svårighetsgraden eller behålla den oförändrad.

Hur man spelar?

Målet med spelet är att flytta från startpunkten till slutpunkten, utan att gå utanför de angivna vägarna. På vägen kan olika föremål som blommor och snäckor samlas.

Strax innan spelet slutar kan du återigen samla alla föremål som du har samlat på dig genom att flytta fingret runt skärmens yta.

Feed-back

Hjälpte detta?

Ja Nej
Du har indikerat att detta ämne inte hjälpte dig...
Det vore hjälpsamt om du kunde kommentera varför. Tack på förhand.
Tack för dina kommentarer.

Ge din feedback på detta.

Lägg upp kommentar