VEGAS Effects 界面由许多面板组成,这些面板以选项卡形式显示在界面的容器中。每个面板都有特定的用途。下面是有关每个面板的详细信息。

  • 有关排列面板和自定义界面的更多信息,请参见界面 页面。

控制

控制面板显示选定图层使用的所有控件、属性和值,可进行编辑。

效果

“效果”面板包含可以应用于图层的所有效果,以及一些创建其自己的图层的效果。它还包含预设,您可使用 VEGAS Effects 内置的效果创建和组织自己的预设。

  • 本手册的视觉效果 一章中详细介绍了各种效果。

历史记录

“历史记录”面板显示软件中最新更改的日志,可通过在列表中移动来撤消或恢复它们。在历史记录和撤消/恢复 页面中有更详细的介绍。

图层

在应用任何效果或“转换”调整之前,“图层”面板显示当前选定图层的原始内容。它主要用于跟踪。

布局

使用“布局”面板提供的快速工具,可精确调整选定内容的位置属性。

生命周期

“生命周期”面板由粒子模拟器使用。使用这个面板,您可以在粒子发射后修改其生命周期内的行为。

媒体

“媒体”面板存储导入到您的项目中的所有媒体文件。在那里可以组织媒体资产,也可以访问和修改其媒体资源并导入新文件。

计量表

“音频计量表”面板可动态读出项目的音频音量,以便您可以适当地调整音频音量。然后,您可以将音量调整到合适的程度:既能确保您的项目可以被听见、但又不会因太高而出现峰值失真。

  • 要了解有关使用音频和使用音量的更多信息,请参见使用音频 页面。

处理器

“处理器”面板用于管理您的预渲染。它显示当前正在生成的所有预渲染,并提供暂停、恢复和取消正在处理的任何预渲染的控件。

  • 有关更多详细信息,请参见预渲染

示波器

使用“示波器”面板,可以精确地监视项目的颜色,帮助进行颜色校正并确保颜色范围在指定的标准之内。这对于确保在以后播放完成的节目时准确再现颜色非常重要。它提供有矢量示波器、波形监视器、直方图和 RGB 显示。

  • 有关各个示波器以及如何使用它们的更多信息,请参见示波器简介 页面。

文本

“文本”面板用于调整“文本”图层的属性。

时间轴

时间轴是排列和处理媒体以创建项目的地方。每个项目可以包含无数个组合镜头时间轴。

跟踪

“跟踪”面板包含用于对视频图层执行 2D 跟踪的控件。

  • 要了解如何跟踪图层并熟悉控件,请参见跟踪 一章。

修剪器

使用“修剪器”面板,可以从媒体面板加载特定的视频剪辑以进行查看,或选择要添加到时间轴中的剪辑部分。

  • 要了解有关修剪剪辑的更多信息,请参见编辑 一章的“修剪资产”页面。

查看器

在“查看器”中,您可以看到时间轴的组合结果。时间轴上使用的所有媒体资产和效果都将显示在查看器中。可以在那里播放时间轴以查看结果。还可以直接在查看器中编辑图层的位置,并通过创建蒙版或输入文本来编辑某些图层的内容。

  • 查看器中有很多选项,查看器简介 中详细介绍了这些选项。

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