要在项目中使用媒体文件,您需要先导入它们。导入后,它们将成为“媒体”面板中的资产,可以根据需要随意访问和重复使用它们。

将媒体导入项目不会改变或影响计算机上的原始源文件,因为 VEGAS Effects 仅引用原始文件。因此,从时间轴或“媒体”面板中删除剪辑不会将其从计算机中删除。同样,在 VEGAS Effects 项目中复制剪辑也不会创建源的多个副本,因为它们都引用相同的源。

因此,如果您希望将项目传输到另一台计算机,则必须确保也要包括所有项目媒体。

要将文件导入 VEGAS Effects,您可以使用“媒体”面板中的 导入 按钮,或将文件直接从计算机上的文件夹拖放到 VEGAS Effects 界面中。

其他导入选项

单击“导入”按钮右侧的三角形箭头将显示其他导入选项。

  • 媒体 是导入视频、单个图像和音频的标准选项。
  • 图像序列 用于导入存储在单个文件夹中的顺序图像。图像应按帧顺序编号。
  • 组合镜头 用于导入 VEGAS Effects 项目和组合镜头文件。请参见保存组合镜头 了解更多详细信息。
  • 3D 摄像机跟踪数据 (来自 Boujou、SynthEyes、PFtrack 等软件)可以导入 VEGAS Effects。这将创建一个包含 3D 摄像机和点云的新组合镜头。
  • 3D 模型 用于导入 3D 对象,然后可以在 VEGAS Effects 时间轴上实时对其进行操作。请参见导入 3D 模型 了解更多信息。
  • 3D 模型动画 用于 ABC 格式的 Alembic 动画文件。这些文件与关联的 3D 模型结合使用。

将某个项目放入“媒体”面板后,您可以通过单击其右侧的齿轮图标或从菜单中选择“属性”来自定义其属性。

同步视频和音频

如果视频和音频录制在单独文件中,则可以在 VEGAS Effects 媒体面板中同步它们。在媒体面板中选择视频文件,然后按住 CTRL 并选择关联的音频文件。右键单击任何一个文件,选择“合并音频/视频”。VEGAS Effects 将比较两个文件中的音频,同步它们,然后将视频中的原始音频替换为您选择的音频文件。将创建一个新的同步文件,之后即可以在时间轴上对其进行编辑。有关更多信息,请参见音频和视频同步

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