颗粒

在图像中添加纹理可以用于多种目的,包括使现有纹理与合成的其他元素匹配、人为地使图像老化或实现艺术目的。颗粒类似于噪声,但本质上更有机。通常,数码相机会产生噪声,而颗粒则是传统摄影中胶卷的一种特性。

  • 强度: 设置覆盖在图像上的颗粒的不透明度。
  • 重新着色: 调整颗粒中的颜色数量。0% 会给出单色的黑色颗粒,逐渐增加该值会在颗粒中引入更多颜色。
  • 大小: 设置单个颗粒的大小。
  • 粗糙度: 在主纹理上添加第二层更精细的纹理。较高的值会增加更多细颗粒。

适用于色调

相机产生的颗粒比其他区域对阴影的影响更大。为了增加逼真度,可以控制颗粒设置对图像的不同色调的影响程度。

  • 阴影: 设置将多少颗粒添加到图像的阴影区域。
  • 中色调: 设置将多少颗粒添加到图像的中色调区域。
  • 高光: 设置将多少颗粒添加到图像的高光区域。

高通

高通处理根据局部对比度来隔离细节,同时删除所有其他颜色数据。然后可以将高通图像混合回原始图层,以提高清晰度。

  • 半径: 设置将对其进行评估以识别对比度的半径(以像素为单位)。增加半径可以保留更大的细节。
  • 单色: 启用此选项可使高通图像去饱和。

高通锐化

锐化是高通滤波的常见应用。为了创建锐化,可以创建图层的副本,将高通滤波应用于副本,然后将结果混合回原始图像。所有这些都通过“高通锐化”效果在内部进行处理,从而大大简化了过程。

  • 半径: 设置将对其进行评估以识别对比度的半径(以像素为单位)。
  • 数量: 调整锐化的强度。
  • 混合方法: 选择用于创建锐化的混合方法
    • 柔光(柔弱): 柔光方法可提供最细腻的结果。
    • 叠加(中等): 叠加是用于高通锐化的传统混合模式,非常适合常规使用。
    • 线性光(强硬): 产生更强硬、更强烈的锐化。
  • 高通视图: 启用此选项会在查看器中显示用于锐化的高通滤波。在查看边缘周围有多大区域受到影响时非常有用。

噪声

在图像中添加噪声可以用于多种目的,包括使现有噪声与合成的其他元素匹配,人为地使图像老化或或退化或实现艺术目的。噪声类似于颗粒,但本质上是数字的。通常,噪声是由数码相机产生的,而颗粒则是传统摄影中胶卷的特性。

  • 明度:增大此值会增加图像中的明度噪声量。明度噪声是黑白的。
  • 颜色:增大此值会增加图像中的色度噪声量,这会随机影响图像的三个颜色通道。

锐化

锐化用于增强图像细小边缘周围的微对比度,这会导致边缘更加突出,看起来更清晰。过度锐化会导致边缘附近出现不必要的光晕,因此应谨慎合理地应用此效果以获得最佳效果。使用的设置将根据图像的分辨率和最终图像的预期用途而异。例如,打印锐化通常会使用比在屏幕上查看锐化更高的设置,600 × 800 像素图像中精致细节的大小将不同于 4000 × 6000 像素的图像中相同细节的大小。

  • 数量: 定义锐化效果的强度。
  • 半径: 设置锐化将影响到边缘的距离(以像素为单位)。在大多数情况下,半径应保持相当低,而且图像分辨率越低,半径也应越低。
  • 阈值: 控制边缘检测,以确定将影响图像中的哪些边缘。阈值设置将被识别为边缘的对比度级别。通常,图像中的边缘位于一种颜色停止且另一种颜色开始的位置。但是,非边缘区域也可以包含颜色过渡。非常低的阈值要求仅锐化对比度最高的区域,而增加阈值将使锐化的边缘更多。

虽然锐化对于改善软边或吸引对框中特定区域的关注非常有用,但它无法移动焦点以实际校正失焦图像,也无法消除相机中捕获的运动模糊。要实现最佳效果,总是应当在相机中拍摄正确聚焦的图像。

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