黑白

使用此效果可将图像转换为黑白图像,或降低图像的饱和度。利用 Imerge Pro 的黑白工具,可以完全控制图像中特定颜色的明度,以便可以输入所需的精确结果。

  • 数量: 调整黑白效果的强度。值为 100 时会创建黑白图像。降低数量会使原始图像与黑白结果融合在一起,从而有效降低图像的饱和度。数量越高,结果将越不饱和。
  • 转换: 定义用于将原始颜色映射到黑白结果的转换方法。您可以选择图像的特定颜色通道、图像的明度、所有颜色通道的平均值,也可以创建自定义贴图。

色调调整

色调调整下的光谱贴图允许您自定义结果。光谱曲线上有许多控制点,您也可以创建其他控制点。

  • 控制点: 拖动控件点可重新定位它们。水平位置定义该点将要修改的特定色相。可以将点定位到要修改的色相的中心。垂直位置控制该色相在黑白结果中的亮度。升高点将使该色相变浅,而降低点将使该色相变暗。升高肤色中常见的黄色/橙色色调会增亮图像中的肤色,例如,将观看者的眼睛吸引到人类主体。

通道查看器

通道查看器用于快速将图像中的各个通道交换为其他结果。它们通常用作诊断工具,可从图像中检查特定的颜色空间通道。

  • 通道: 此菜单中有很多选项。您可以选择单个 RGB 通道、HSV 通道、HSL 通道、YUV 通道或明度通道,然后直接在查看器图像中查看它们。

黑白着色

使用此效果可将颜色应用于任何源图像。最常见的情况是与黑白源图像配合使用来添加颜色,但也可以应用于彩色图像。根据源图像的色调范围应用颜色,因此纯白色区域保持白色,纯黑色区域保持黑色,中间灰色完全转换为选定颜色。

  • 类型: 选择使用的着色类型。
    • 纯色: 根据源图像的色调范围应用您选择的单一颜色,因此纯白区域保持白色,纯黑区域保持黑色,中间灰色完全转换为选定颜色。
    • 渐变映射: 根据源图像的色调范围应用颜色渐变。纯白色区域保持白色,纯黑色区域保持黑色。介于两者之间的所有色调值将与它们在渐变中的相应颜色值混合。
  • 颜色: 当“类型”设置为“纯色”时,将出现一个颜色选择器,您可以在其中选择要使用的颜色。
  • 渐变: 当“类型”设置为“渐变映射”时,将显示视觉渐变。使用渐变定义将应用于图层的颜色范围。单击渐变上的任意位置可指定该点的颜色。系统将添加一个手柄,然后可以通过拖动它来重新定位。
  • 不透明度: 用彩色版本控制源图层的平衡。100% 会给出全色值,而 0% 则给出原始源图像颜色。
  • Knockout(抠图)Alpha: 根据源图像的色调值创建透明度。源图像中的完全黑色区域将变得完全透明。其他区域将根据其亮度而逐渐变得不透明。

色相着色

色相着色会在保留所有明度数据的同时为图像添加一个色相。它对黑白图像着色特别有效,但也可用于彩色图像,用单个色调替换颜色,或将选定的色相与原始颜色混合。

  • 色相: 选择将用于对图像着色的目标色相。
  • 强度: 调整色相替换的强度。值为 0 时不产生任何效果,而值为 100 时则将源色彩完全替换为目标色相。
  • 饱和度: 增加(正值)或减小(负值)选定色相范围的饱和度。
  • 亮度: 使着色后的图像变亮(正值)或变暗(负值)。

反转

用于反转图像的各个通道。默认情况下,所有颜色通道都将反转,从而反转整个图像。也可以单独反转特定的通道。

  • 红色: 启用后,反转图像的红色通道。
  • 绿色: 启用后,反转图像的绿色通道。
  • 蓝色: 启用后,反转图像的蓝色通道。
  • Alpha: 启用后,反转图像的 alpha 通道。这不仅影响源图像中嵌入的任何 alpha 通道,还影响已应用于图像的任何蒙版的结果。

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