Web Modeler können die BPMN-Eigenschaften während der Arbeit am Grafikbearbeitungsmodus direkt den Shapes zuweisen.

Um BPMN-Eigenschaften einer Aufgabe zuzuordnen, folgen Sie bitte den Anweisungen.

  1. Navigieren Sie zum Vollbild-Bearbeitungsmodus, nachdem Sie auf Bearbeiten-Button

  1. Navigieren zu einer Aufgabenform

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Aufgabenform. Es wird ein Dropdown-Menü generiert.

  1. Wählen Sie das Feld “BPMN-Eigenschaften bearbeiten”.

  1. Es wird ein Popup-Fenster generiert, in dem Sie die BPMN-Eigenschaften für die Aufgabe auswählen können.

Ad-Hoc
i) Navigieren Sie zum Feld “Ad-Hoc”.

ii) Klicken Sie auf das Feld, um die Aufgabe mit der Ad-hoc-Eigenschaft zu überprüfen.

Entschädigung
i) Navigieren Sie zum Feld “Kompensation”.

ii) Klicken Sie auf das Feld, um die Aufgabe mit der Eigenschaft Kompensation zu überprüfen.

Loop-Aktivität
i) Navigieren Sie zum Feld “Schleifencharakteristik”.

ii) Es wird eine Dropdown-Liste generiert.

iii) Wählen Sie das Schleifenmerkmal für die Aufgabe aus.

Aufgabentyp
i) Navigieren Sie zum Feld “Aufgabentyp”.

ii) Es wird eine Dropdown-Liste generiert.

iii) Wählen Sie den Aufgabentyp aus.

  1. Nachdem Sie die BPMN-Eigenschaften für die Aufgabe zugewiesen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche um das Popup-Fenster zu schließen

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