[커밋 (Commit)] 기능을 사용하여 사용자가 로컬에서 작업한 내용을 팀 서버에 반영할 수 있습니다. 커밋을 하려면 서버의 리비전과 로컬의 리비전이 같아야 합니다. 서버와 로컬의 리비전이 다른 경우, 업데이트 대화상자가 뜰 수 있습니다.
수동 커밋
- 아래 두 가지 방법 중 하나를 선택하여 수동으로 커밋합니다.
- 커밋 대화상자에서 커밋할 내용을 확인한 후 [확인] 버튼을 클릭합니다.
- 1번 영역에서 커밋할 자원과 테스트를 확인할 수 있습니다.
- 추가, 삭제, 변경된 자원이나 테스트는 각각 icon-added-deco, icon-deleted-deco, icon-modified-deco 로 표시됩니다.
- 2번 영역에서 서버 형상(왼쪽)과 커밋할 로컬 형상(오른쪽)을 비교할 수 있습니다.
- 서버 형상과 로컬 형상은 수정할 수 없습니다.
- 1번 영역에서 커밋할 자원과 테스트를 확인할 수 있습니다.
자동 커밋
테스트 실행 후, 프로젝트의 변경 사항과 테스트 결과가 자동으로 커밋됩니다. 자동으로 커밋이 될 때는 커밋 대화상자가 뜨지 않습니다.
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